DS Game - Professeur Layton et la boite de Pandore le 10.01.10

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Je vous avais parlé il y a quelques temps déjà du jeu vidéo “Professeur Layton et l’étrange village” sur Nintendo DS. Voici venue la suite dans laquelle le célèbre professeur par à la recherche d’une boite magique: la boite de Pandore.

professeur-layton-boite-de-pandore_boxComme dans l’épisode précédent, ici, pas d’action effrénée, de lutte à coup de stylet interposé, mais une succession d’énigmes, de casses-têtes et autre puzzles à résoudre pour progresser dans l’aventure. Vous aurez uniquement besoin de votre sens de l’observation, et de votre cerveau pour démêler les épreuves qui vont se présenter à vous.

Le niveau de difficulté est assez varié, et permet de conserver un bon équilibre entre vitesse de progression et durée de vie du jeu. De plus les énigmes sur lesquelles vous auriez des difficultés peuvent être “abandonnées” pour être résolues plus tard, dans l’antre de Mamie Mystère. Il existe aussi des épreuves “en plus” que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

Dans cet opus, le professeur et son jeune disciple Luke vont explorer un train, plusieurs villages, rencontrer des dizaines de personnages tous plus énigmatiques et mystérieux les uns que les autres. Mais quelques tête déjà vue vont réapparaitre, comme l’inspecteur Chelmey par exemple.

Si les précédentes aventure du fameux duo vous a plu, alors n’hésitez pas, et essayez “Professeur Layton et la boite de Pandore”.

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Jeu vidéo ou réalité? le 23.03.09

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Voici une photo tirée d’un jeu vidéo. Ou alors, voici une photos tirée de la réalité?

La qualité de réalisation des jeux vidéos actuellement est simplement hallucinante. Certes il faut avoir une machine surpuissante pour pourvoir profiter à fond des graphismes proposés, tout en ayant une fluidité à toute épreuve.

Lorsque j’ai commencé à jouer à des simulations de pilotage ou de courses automobiles, on était impressionné par la qualité graphique: de gros pixels qui évoquaient vaguement un cockpit, avec un gros compteur de vitesse. Puis sont apparues les surfaces géométriques qui faisaient naître la 3D. Les voitures étaient constituées de grandes plaques qui identifiaient les roues, les ailerons, comme dans Indianapolis 500 par exemple.

Depuis, la technologie, les cartes graphiques multiprocesseurs sont passées par là. Les consoles sont devenues de plus en plus puissantes, et les éditeurs de jeux se sont adaptés et ont appris à exploiter ces bêtes de course. Aujourd’hui, les jeux vidéos font dans l’hyper-réalisme, et quand on conduit une Porsche dans Need For speed par exemple, si en plus on a investi dans un volant avec retour de force et un siège avec un pédalier, il n’y a plus qu’à mettre un casque sur la tête et hop, c’est parti pour une plongée dans la réalité virtuelle.

Jusqu’où pourra-t-on aller dans cette direction? Depuis de nombreuses années on me parle de lunette, de gants, et même de casque lisant les pensées. Est-ce qu’un jour, l’histoire du filme eXistenZ sera-t-elle possible et envisageable?

En attendant, régalons nous d’images surprenantes, de décors de rêves et de voitures de sport qui déchirent tout!!

Crédit: Réalité “tempête de sable par STRINGER / AFP” et “soldat par S. SIBEKO / REUTERS” - Jeux “Need for speed” et “Flight Simulator”


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DS Game - Mario & Sonic aux jeux Olympiques le 17.02.09

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Envie de sport? Désir de vous dépasser et de battre vos adversaires à plates coutures? L’athlète qui sommeil en vous a besoin parfois de s’exprimer. Si le snow-board ne cous convient pas, et que vous préférez des activités plus classiques, alors “Mario & Sonic aux jeux Olympiques” est fait pour vous.

Les JO c’est l’athlétisme, le cyclisme, la gymnastique, le tir, etc. “Mario & Sonic aux jeux Olympiques” offre aux plus sprotifs d’entre vous la possibilité de vous éclater sur la piste, ou dans le gymnase. Ici l’univers Mario (et Sonic aussi) propose d’entrer dans le monde des Olympiades, et de vous exercer à travers de sports variés.

mariosonic-aux-jo_11Les épreuves d’athlétisme permettent de retrouver un peu la saveur de jeux beaucoup plus anciens tels que “les dieux du stade” (qui n’avait rien à voir avec les calendriers) ou encore “Olympic Gold: Barcelona 92′”. Des jeux qui explosaient les joysticks de l’époque. Ici le principe des courses est un peu le même: agiter votre stylet de gauche à droite le plus rapidement possible.

Les épreuves vont de l’athlétisme (100m, 400M, etc.) au tennis de table, en passant par le tir à l’arc et l’escrime (j’en passe bien sur!). Mais ce qui est intéressant, c’est que les épreuves ne sont pas toutes disponibles dès le début. Il vous faudra “travailler” un peu avant d’accéder à d’autres épreuves. Vous trouverez également des parcours, avec des missions à réaliser, permettant de décrocher différents trophées et libérer d’autres aventures. Mais il n’y a pas que le sport dans la vie. Un ensemble de mini jeux vous permettent de réviser votre culture sportive et olympienne.

En résumé, ce jeu de sport est divertissant, sympathique et les personnages (amis ou ennemis de Mario et Sonic) sont tous là: ils ont d’ailleurs chacun leurs aptitudes propres. Le graphisme est bien fait, et le jeu simple à prendre en main. Mais les épreuves sont quand même un peu répétitives (bouger le stylet de gauche à droite), ce qui fini par lasser. De plus “Mario & Sonic aux Jeux Olympiques” ne comporte malheureusement pas de mode multi-joueur, ce qui aurait profité grandement à la durée de vie du jeu. En effet, quel plaisir cela aurait été de laisser votre meilleur ami à plusieurs secondes derrière sur un 100m nage libre!

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Wii Game - Shaun White Snowboarding: Road Trip le 21.01.09

La console Wii de chez Nintendo a donné un sacré coup de pied dans les habitudes des joueurs. Cette console si elle n’a pas les qualité graphiques des autres consoles de dernière génération a un atout bien particulier: il ne faut plus simplement jouer avec ses doigts, mais il faut en plus donner de sa personne!

De plus, l’accessoire supplémentaire, qui fait la différence, quand les jeux sont bien adaptés, c’est la Wii-Board. Certes Wii-Fit (le jeu fourni avec la Wii-Board) est amusant, mais il n’est qu’une mise en bouche, et un moteur pour l’imagination.

Ubisoft, l’éditeur de “Shaun White Snowboarding: Road Trip” a réussi le défi d’intégrer idéalement la Wii-Board dans l’interface du jeu. On peut bien sur jouer uniquement avec la Wii-mote et le nunchuk, mais le réel potentiel du jeu est lié à l’utilisation de la Wii-Board. … Lire la suite →

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DS Game - Mario Kart le 06.01.09

Ce qu’il y de bien avec la Nintendo DS, c’est qu’on peut retrouver tous les personnages mythique de Nintendo, comme par exemple Mario. Je veux dire Mario, Luigi et leurs amis/ennemis. Surtout, l’éditeur japonais a trouver comment utiliser à fond la franchise Mario, en l’adaptant à toutes sortes de jeux: le jeu classique de plateforme, le jeu de baston, et la course de voiture.

Avec Mario Kart on retrouve tout l’univers Mario autour de courses de karts. Et franchement, je trouve que ce jeu est excellent. On peut y passer des heures sans s’en apercevoir. La jouabilité (avec les boutons, pas de stylet!) est très bonne, les graphismes sont parfaitement adaptés à la console, et le rythme est toujours là.

On joue très facilement avec les touches: main gauche avec la croix pour se diriger. Main droite avec les boutons A et B pour accélérer et freiner. Sans oublier les touches R et L sous les index pour déraper. Dans Mario Kart, tout le long des circuits, on ramasse des cadeaux. Ces cadeaux sont autant d’objets aux propriétés surprenantes, qui vont vous permettre de défoncer la gu… de vos adversaires, et ça c’est bon! … Lire la suite →

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