F1 2011

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Vous vous en doutez peut-être, j’aime beaucoup les voitures et je m’éclate avec les simulations de conduite.

Après les voitures de tourisme, ou plutôt de grand tourisme, voici donc un simulation de formule 1.

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J’ai essayé F1 2010 grâce à mon papa, qui possède ce jeu sur sa Xbox. Je me suis donc procuré F1 2011 pour ma PS3 (oui, c’est une affaire de famille les voitures et les jeux vidéo). F1 2011 est le dernier cru de Codemaster, l’éditeur, qui bénéficie de la licence officielle. Qui dit licence officielle, dit circuits réels, écuries réelles, et pilotes réels.

En arrivant dans le jeu, plusieurs options s’offrent à vous: Faire une petite course comme ça pour voir, ou entamer une carrière brillante on l’espère de pilote.

Pour la course seule, après avoir réglé le niveau de difficulté (gestion des dégâts, gestion de l’intelligence des adversaires, gestions des assistances diverses au pilotage), après avoir choisi pour quelle écurie vous allez courir et quel pilote vous allez incarner, vous pouvez si vous le désirez faire quelques essais pour prendre en main le bestiau que vous allez piloter (plus de 700 chevaux à maitriser quand même!).

Le pilotage est aisé, si vous utiliser toutes les aides au pilotage. Si vous commencer à en désactiver quelques unes, ça devient tout de suite plus casse gueule (d’ailleurs, vous ne manquerez pas d’aller visiter les bacs à sale). Une fois assis dans le baquet de votre monoplace, c’est parti pour le grand rush. La précision et le réalise des graphismes est impressionnante. De plus, les nouveauté du règlement sont présentes, et vous pourrez utiliser le KERS (récupérateur d’énergie) ainsi que le DRS (ouvrir l’aileron arrière pour gagner en vitesse de pointe). Et quand la pluie vient jouer les troubles fêtes, vous avez envie d’aller essuyer votre écran, car toute cette eau, c’est clairement pas bon pour lui!

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Une fois que vous vous serez habitué au maniement d’une F1, vous pourrez vous attaquer au mode Carrière. Cette option vous met dans la peau d’un jeune loup qui débute dans le monde de la F1, un rookie. Les écuries prêtes à vous proposer un contrat sont les petites écuries, vous ne pourrez pas débuter votre carrière chez Red Bull, Mac Laren ou Ferrari. Il faudra tout d’abord faire vos armes en fond de grille, et montrer ce dont vous êtes capable.

Les week-end s’enchaînent, avec les séances d’essais, les qualifications et les courses, celles du vrai calendrier de F1. Les conditions météo sont variables, et il vous faudra faire preuve d’habiliter à régler votre voiture et à la piloter. A vous ensuite de gravir les échelons qui vous mèneront vers la gloire, votre première pôle position, votre première victoire, votre premier titre…

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Vous devrez travailler votre pilotage de manière approfondie, le mode bourrin n’est pas admis sur une circuit de F1: une un virage coupé, ou un adversaire sorti à coup de « touchette » et vous voilà pénaliser: rétrogradation sur la grille de départ, passage au stand obligatoire ou pénalité de temps…

En résumé, un très bon jeu, une très bonne simulation qui vous accaparera des heures durant!

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Iphone – Assassins creed

Aujourd’hui, je vous parle du premier achat que j’ai fait pour avoir une appli mon Iphone… oui habituellement je suis un adepte de l’appli gratuite (je sais c’est très mal le tout gratuit: créativité, respect du travail… mais c’est un autre débat).

Bref, ce premier achat c’est « Assassins Creed: Altair’s Chronicles ». Je ne connais pas encore la version console, mais ça ne saurait tarder vu qu’elle est sur ma lettre au père noël (père noël si tu me lis…). Tout ça pour dire que je n’ai pas de vrai point de référence sur ce jeu, que ce soit en appli Iphone, ou en console.

Première impression plutôt bonne, petite vidéo d’introduction pas mal faite, puis des graphismes de jeu très bien faits. On apprend petit à petit à déplacer son personnage, à se battre, à être discret, se balader et sauter de toit en toit. La maniabilité n’est pas vraiment évidente: un joystick est figuré en bas à gauche de l’écran, et son utilisation n’est pas toujours aisée: on court quand on voudrais marcher, on ne marche pas aussi droit qu’on le voudrait… Il faut le reconnaitre, la jouabilité est le point faible du jeu.

Une fois le personnage pris en main, on peut partir à l’aventure. On enchaîne les missions pour mettre la main sur le Calice, objet dont les croisés et les Sarrasins veulent s’emparer. Cet objet étant potentiellement trop dangereux pour les hommes, vous devez le retrouver avant eux. Au fur et à mesure de la progression du jeu, vous apprendrez de nouvelles techniques, vous gagnerez de nouvelles capacités.

Les graphismes sont de très bonne qualité: un tel jeu sur un téléphone ça m’épate. Quelques cinématiques entre les scènes de jeu viennent ponctuer l’aventure et vous expliquer la suite de votre cheminement dans le jeu. A la recherche d’indices et surtout de témoins qu’il vous faudra savoir faire parler (une technique à acquérir…).

En résumé, avec son prix plutôt modeste Assassins Creed sur Iphone est un titre intéressant (pas irréprochable certes), un divertissement agréable qui vous aidera à passer le temps de manière agréable dans le métro par exemple.

The Legend of Zelda – Spirit tracks

Parmi les légendes du jeu vidéo, il y a Zelda.

Zelda la jolie princesse, et Link petit personnage aventurier, guerrier, prompt à toutes les croisades sont encore une fois au cœur de ce jeu. Cette fois, Link va venir au secours de la tour des dieux, et bien sur de la princesse Zelda.

Petit cours d’histoire: avant l’édification de la citadelle d’Hyrule, la tour des dieux se trouvait au milieu d’un monde traversé par des voies ferrées. Ces voies permettaient d’acheminer vers la tour, l’énergie provenant de 4 temples sacrés répartis sur le territoire sous influence de la tour. Cette énergie permet de retenir captif le roi démon Mallard. Mais un disciple, kimado, voulant libérer son maître, va supprimer de la carte les voies sacres, pour affaiblir le pouvoir de la tour. Il s’en prend également à la princesse Zelda, et celle-ci n’apparait plus que sous la forme d’un esprit, et demande à Link de l’aider à sauver son royaume, et à retrouver son enveloppe charnelle.

Le but du jeu est de permettre à la tour des dieux de retrouver sa stabilité et sa force pour empêcher les démons d’envahir le monde.

Le jeu fait appel essentiellement au stylet, mais il faudra également utiliser votre souffle pour créer des mini-tornades par exemple. Zelda accompagnant Link dans ses aventures, son rôles est également important vous permettant de diriger les 2 personnages et donc d’apporter assistance à l’un ou à l’autre en fonction des situations.

Pour réactiver les voies ferrées reliant les 4 temples sacrés, il vous faudra explorer 4 mondes. Les transitions se font en pilotant une locomotive, dont vous pouvez diriger les voies à suivre. Agilité, vigilance et habilité sont à l’ordre du jour. Il faudra faire preuve de persévérance pour venir à bout des multiples adversaires, et en particuliers des « boss » des différents niveaux.

Zelda est un jeu prenant , bien fait, qui vous fera passer de nombreuses heures aux commandes de votre console.

Pr Layton et la boite de Pandore

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Je vous avais parlé il y a quelques temps déjà du jeu vidéo « Professeur Layton et l’étrange village » sur Nintendo DS. Voici venue la suite dans laquelle le célèbre professeur par à la recherche d’une boite magique: la boite de Pandore.

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Comme dans l’épisode précédent, ici, pas d’action effrénée, de lutte à coup de stylet interposé, mais une succession d’énigmes, de casses-têtes et autre puzzles à résoudre pour progresser dans l’aventure. Vous aurez uniquement besoin de votre sens de l’observation, et de votre cerveau pour démêler les épreuves qui vont se présenter à vous.

Le niveau de difficulté est assez varié, et permet de conserver un bon équilibre entre vitesse de progression et durée de vie du jeu. De plus les énigmes sur lesquelles vous auriez des difficultés peuvent être « abandonnées » pour être résolues plus tard, dans l’antre de Mamie Mystère. Il existe aussi des épreuves « en plus » que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

Dans cet opus, le professeur et son jeune disciple Luke vont explorer un train, plusieurs villages, rencontrer des dizaines de personnages tous plus énigmatiques et mystérieux les uns que les autres. Mais quelques tête déjà vue vont réapparaitre, comme l’inspecteur Chelmey par exemple.

Si les précédentes aventure du fameux duo vous a plu, alors n’hésitez pas, et essayez « Professeur Layton et la boite de Pandore ».

Jeu vidéo ou réalité?

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Voici une photo tirée d’un jeu vidéo. Ou alors, voici une photos tirée de la réalité?

La qualité de réalisation des jeux vidéos actuellement est simplement hallucinante. Certes il faut avoir une machine surpuissante pour pourvoir profiter à fond des graphismes proposés, tout en ayant une fluidité à toute épreuve.

Lorsque j’ai commencé à jouer à des simulations de pilotage ou de courses automobiles, on était impressionné par la qualité graphique: de gros pixels qui évoquaient vaguement un cockpit, avec un gros compteur de vitesse. Puis sont apparues les surfaces géométriques qui faisaient naître la 3D. Les voitures étaient constituées de grandes plaques qui identifiaient les roues, les ailerons, comme dans Indianapolis 500 par exemple.

Depuis, la technologie, les cartes graphiques multiprocesseurs sont passées par là. Les consoles sont devenues de plus en plus puissantes, et les éditeurs de jeux se sont adaptés et ont appris à exploiter ces bêtes de course. Aujourd’hui, les jeux vidéos font dans l’hyper-réalisme, et quand on conduit une Porsche dans Need For speed par exemple, si en plus on a investi dans un volant avec retour de force et un siège avec un pédalier, il n’y a plus qu’à mettre un casque sur la tête et hop, c’est parti pour une plongée dans la réalité virtuelle.

Jusqu’où pourra-t-on aller dans cette direction? Depuis de nombreuses années on me parle de lunette, de gants, et même de casque lisant les pensées. Est-ce qu’un jour, l’histoire du filme eXistenZ sera-t-elle possible et envisageable?

En attendant, régalons nous d’images surprenantes, de décors de rêves et de voitures de sport qui déchirent tout!!

Crédit: Réalité « tempête de sable par STRINGER / AFP » et « soldat par S. SIBEKO / REUTERS » – Jeux « Need for speed » et « Flight Simulator »


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