Jeu vidéo ou réalité?

diapo_soldat

Voici une photo tirée d’un jeu vidéo. Ou alors, voici une photos tirée de la réalité?

La qualité de réalisation des jeux vidéos actuellement est simplement hallucinante. Certes il faut avoir une machine surpuissante pour pourvoir profiter à fond des graphismes proposés, tout en ayant une fluidité à toute épreuve.

Lorsque j’ai commencé à jouer à des simulations de pilotage ou de courses automobiles, on était impressionné par la qualité graphique: de gros pixels qui évoquaient vaguement un cockpit, avec un gros compteur de vitesse. Puis sont apparues les surfaces géométriques qui faisaient naître la 3D. Les voitures étaient constituées de grandes plaques qui identifiaient les roues, les ailerons, comme dans Indianapolis 500 par exemple.

Depuis, la technologie, les cartes graphiques multiprocesseurs sont passées par là. Les consoles sont devenues de plus en plus puissantes, et les éditeurs de jeux se sont adaptés et ont appris à exploiter ces bêtes de course. Aujourd’hui, les jeux vidéos font dans l’hyper-réalisme, et quand on conduit une Porsche dans Need For speed par exemple, si en plus on a investi dans un volant avec retour de force et un siège avec un pédalier, il n’y a plus qu’à mettre un casque sur la tête et hop, c’est parti pour une plongée dans la réalité virtuelle.

Jusqu’où pourra-t-on aller dans cette direction? Depuis de nombreuses années on me parle de lunette, de gants, et même de casque lisant les pensées. Est-ce qu’un jour, l’histoire du filme eXistenZ sera-t-elle possible et envisageable?

En attendant, régalons nous d’images surprenantes, de décors de rêves et de voitures de sport qui déchirent tout!!

Crédit: Réalité « tempête de sable par STRINGER / AFP » et « soldat par S. SIBEKO / REUTERS » – Jeux « Need for speed » et « Flight Simulator »


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1 commentaire

Vianney on 28 mars 2009 at 20:41.

Tous ces jeux plus vrais que nature sont superbes, mais j’espère qu’on ne va pas devoir se battre contre les machines comme dans terminator !

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